USACO 是美国举办的一项面向全球中小学生的信息学竞赛,也是美国选拔信息学国家队的主要途径。
今年 2023-2024 赛季第一场比赛(共计 4 场/年)已于 12 月 18 日结束,前两天刚公布了相关的数据——共有来自 132 个国家的 14350 名选手参加,相较于去年同期上涨了 21.6%。
东道主美国有 5794 名选手参加,比前三年平均水平略涨了近 8%;来自中国大陆的参赛选手人数则是继续涨到了 5769 人,较去年同期上涨了 35.3%,比前三年平均水平大涨了 62.4%,选手上涨规模跑赢其他所有国家。
小蒜头定睛一看——俨然“中美争霸,世界围观”了……
在最顶尖的白金组级别较量中,或许受到今年赛制调整的一些影响,满分人数相比于去年的 29 人减少到仅为 3 人,其中 2 人来自美国、1 人来自中国大陆。
白金组高分情况
USACO 作为分级晋升的比赛,每场总会有一些同学获得晋级资格。今年 12 月的比赛相比往年同期,青铜晋级白银、白银晋级黄金的分数线还都在常见的700、750分段,但黄金晋级白金的分数线从 700 大涨到了 800。总体反映出 USACO 入门阶段命题区分度相对稳定的同时,高水平选手经过往年的积累,在黄金级竞争开始变得激烈。
在编程语言方面,今年的 USACO 依然体现出了 C++ 在学编程的中小学生中的统治地位。其实也不难理解,毕竟从 2021 年国际信息学奥林匹克竞赛(IOI)不再支持 Java 后,C++ 成了唯一可以在主要信息学竞赛中都能用的语言。
抛开 IOI 规则不谈,C++ 毕竟特性相对简单,编译后的程序执行效率高,适合用于对数据结构和算法等思维要求高的内容进行考核。国内上手直接学 C++ 的同学很多,这么多中国国家集训队选手、各省省队选手都到 USACO 去“虐场”,肯定也是用最熟悉的 C++ 语言呀。
一个月后的 1 月 26 日,下一场的 USACO 比赛就要来啦!大家再接再厉!
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